Наши преимущества

[Семен Алексеев] Видеокурс C# 5.0. От простого к сложному (2013)

netcatnew

Редактор
Команда форума
Credits
0
Автор: Семен Алексеев
Название: Видеокурс C# 5.0. От простого к сложному (2013)


dvdbox_bothsides-png.35933

А вот полное содержание видеокурса:

  • Как будет проходить обучение
  • Почему именно C#
  • Что нам понадобится для работы
  • Обзор Visual Studio 2012
  • Пример простейшей программы на C#
  • Обзор возможностей утилиты ReSharper
  • Основы
  • Объектно-ориентированная природа языка | домашнее задание
  • Основные типы данных
  • Переменные
  • Числовые типы данных | домашнее задание
  • Текстовые типы данных | домашнее задание
  • Логический тип данных | домашнее задание
  • Массивы | домашнее задание
  • Итерационные конструкции
  • Цикл for | домашнее задание
  • Цикл foreach | домашнее задание
  • Цикл while | домашнее задание
  • Цикл do while | домашнее задание
  • Конструкции принятия решений
  • Оператор if else | домашнее задание
  • Оператор switch | домашнее задание
  • Методы
  • Общие сведения
  • Параметры метода
  • Возвращаемое значение
  • Чем отличается функция от процедуры
  • Домашнее задание
  • Классы
  • Общие сведения
  • Поля и методы класса
  • Конструктор класса по умолчанию
  • Специальные конструкторы класса
  • Статические поля, методы, классы
  • Свойства класса
  • Автоматические свойства класса
  • Константные поля
  • Домашнее задание
  • Классы. Наследование
  • Классическое наследование
  • Конструкторы родительских и дочерних классов
  • Модификаторы доступа
  • Ключевое слово sealed
  • Наследование через включение
  • Классы. Полиморфизм
  • Ключевые слова virtual и override
  • Абстрактные классы
  • Абстрактные члены классов
  • Правила приведения к базовому и производному классу
  • Домашнее задание
  • Интерфейсы
  • Общие сведения
  • Отличия интерфейса от абстрактного класса
  • Создание и реализация интерфейса
  • Работа с интерфейсом в коде программ
  • Иерархии интерфейсов
  • Работа с системными интерфейсами
  • Домашнее задание
  • Делегаты и события
  • Делегаты. Общие сведения
  • Более сложный пример
  • Вызов множества методов через делегат
  • События. Общие сведения
  • Анонимные методы и лямбда-выражения
  • Домашнее задание
  • Перечисления
  • Структуры
  • Пространства имен
  • Сборки
  • Общие сведения
  • Создание и подключение сборки
  • Игра Бойцовский клуб
  • Демонстрация
  • Создание проекта
  • Создание игрового меню
  • Создание классов бойцов
  • Создание классов бойцов (2)
  • Создание классов бойцов (3)
  • Создание логики игры
  • Создание логики игры (2)
  • Рефакторинг кода
  • Обзор и анализ написанного кода
  • Режим отладки
  • Как правильно именовать типы и объекты
  • Полезные книги и ссылки
  • Заключение
Скачать:
Как увидеть ссылки? | How to see hidden links?
 
Верх